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Cuándo leí el artículo de Cristobal Juffe acerca de la tecnología casera para salvar el mundo sólo me dieron ganas de replicar el artículo con un nuevo invento casero que en otras latitudes están cambiando la forma de vivir y se me ocurrió que podríamos hacer una seguidilla de artículos sobre inventos que justamente apunten a cambiar el mundo, inventos casero, no grandes tecnologías, inventos de personas simple, gente como tú o como yo, que en algún momento del día tuvieron la inspiración y se dieron cuenta que con unas pocas cosas que encontramos en cualquier lugar podemos cambiar el mundo...

Tecnología casera para cambiar el mundo

Domingo, 22 Enero 2012 13:00

Estamos acostumbrados a creer que la tecnología venga de algún país lejano, a un gran precio y con una gigantesca huella ecológica de por medio. Pero la tecnología está en todas partes, desde nuestra receta para hacer pan hasta la forma que reutilizamos nuestros desechos.

Publicado en Ciencia y Tecnología

Están por todas partes de la Red. Infectan, se replican y nos hacen la vida imposible.

Debemos proteger nuestros ordenadores de sus ataques con programas antivirus. Programas que deben renovarse continuamente como hacen los propios virus y sus mutaciones, en una espiral que no se sabe bien dónde acabará. Si es que lo hace.

Pero… ¿cuándo y cómo empezó todo este rollo de los virus, gusanos, troyanos y demás “bichejos” informáticos?

En 1949, el informático John von Beumann publicó un artículo titulado Teoría y organización de autómatas complejos en el que afirmaba que un programa informático podía reproducirse. Recogiendo esa idea, algunos empleados de los Laboratorios Bell Computers (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) concibieron un juego -al que llamaron Core Wars- en el que dos programadores concebían programas autoreplicantes, que introducían en el ordenador del contrincante. No quedaba más que sentarse a observar cómo estas unidades de soporte lógico competían por tomar más rápidamente el control del ordenador. El programa que antes ocupara toda la memoria RAM era el vencedor.

En 1972 hizo su aparición Creeper, el primer virus reconocido como tal aunque no se le llamara todavía virus. Atacó a una máquina IBM Serie 360. Este programa presentaba periódicamente en la pantalla el mensaje: “I’m a creeper… catch me if you can!” (¡Soy una enredadera… agárrame si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).

En 1986, el informático Fred Cohen acuñó el término virus informático y dió la primera definición matemática rigurosa del término en su tesis doctoral. Algo así como: “un programa capaz de infectar otros programas modificándolos para insertar una versión de sí mismo, tal vez incluso modernizada”.

El 2 de noviembre de 1988, un estudiante universitario llamado Robert T. Morris soltó el infame Morris Worm (también conocido como Gusano de Internet), el primer ejemplar de malware auto replicable que afectó a Internet. Durante unas horas, aproximadamente el 10% de todas las máquinas de Internet se vieron afectadas por él.

 

Tomado de: Saber Curioso

Publicado en Ciencia y Tecnología

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